回顧這次的行程, 有點恍然隔世的感覺, 畢竟從出發的delay 到最後順利的回家, 過程和結果其實和我想像的還是有點不一樣.
這次的grip的問題解決, 射擊時有模有樣的看起來像真鐵shooter. 剩下的就是怯場問題. 沒錯這個就是, 領隊Z對我說的, 我最大的問題就是怯場. 我不敢在打stage 的時候衝....target transition 的過程看起來順眼多了, 這個應該就是 4樓 練習的成果.
不諱言, 練習時候的掉彈匣的確讓我很擔心Grip的問題. 再來就是某關卡的 DQ 更讓我在走位時有所牽掛. 又回到二年前的第一次初體驗時候的感覺 - 完賽就好.
果不其然, 我還是掉了一次的彈匣, 慌忙的狀況下仍然完成的那個關卡. 後面的關卡其實輕鬆的完成. 但是到了第七個輪到我成為第一位射手時, 我還是小緊張了一下.
比賽的分數紀錄分數採用紙本方式, 在統一的交到紀錄處上傳. 採用的當地的軟體, 而非主流的 Practiscore. 比賽結束, 選手會獲得一份各stage的成績紙本副本.
比賽進行的流暢度歸功於 stage 的設計; 啟動靶基本上都是踩了機關才彈出, 而唯一的搖擺靶則是門推開後就啟動. 所以在復位各啟動及搖擺靶並不會花太多的時間.
這次真的是奇特的經驗. 然而使用 airsoft 轉換到真鐵也不是那麼容易的. 由Grip 中的 recoil control轉換, 進而調整彈道由近距離到15公尺的瞄準修正就已經不容易. 更何況是更精細的 分段trigger control….
花得起錢才是王道, 和 airsoft 一樣, 不斷練習才可能; 尤其是像我這種沒天賦的.
至於明年還去不去? 我再想想.....

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